收银支付UX自查表
规范
| 主题 | 关键点 |
|---|---|
| 新用户指引 | 新用户可以理解页面文案 |
| 新用户可以看到全部的可用渠道 | |
| 新用户可以快速选择自己能用的渠道 | |
| 老用户指引 | 老用户可以默认选择之前使用的渠道 |
| 老用户可以选择其它的渠道 | |
| 渠道查询 | 用户可以在支付前提前准备好可用渠道 |
| 用户可以对比不同渠道 | |
| 系统可以推荐优质渠道 | |
| 单一渠道可用时,用户可以跳过渠道选择 | |
| 渠道不可用时,用户可以知道渠道不可用原因 | |
| 银行卡渠道 | 用户可以选择不储存银行卡 |
| 卡号的输入可以使用OCR | |
| 卡号输入的同时,可以快速识别卡BIN | |
| 卡渠道需要输入的字段,是符合合规要求的最小集 | |
| 安全感 | 产品接入核身风控产品(支付密码、指纹识别、OTP验证等) |
| 智能识别,高科技感的输入(银行卡、身份证件的OCR识别等) | |
| 支付信息截屏屏蔽,码动态更新 | |
| 免密协议的签署需要明确,用户要有感知 | |
| 支付并绑卡的确认 | |
| 数字键盘是否有安全标记 | |
| 支付流程中是否有其余的安全认证 | |
| 交互细节 | 部分场景中数字键盘免点击,减少用户的点击操作 |
| 数字键盘添加常用的金额,减少用户的点击操作 | |
| 渠道展示 | 渠道的名称 |
| 渠道的受理标识 | |
| 渠道的运营信息展示 | |
| 渠道的可用状态 | |
| 渠道的使用说明(操作流程简介) | |
| 渠道的使用预期 | |
| 交易信息展示 | 需要支付的交易信息,需要很明确 |
| 金额信息需要很突出 | |
| 运营信息需要很明确 | |
| 收款方信息需要很明确 | |
| 出资方信息建议可以显示 | |
| 交易有效期的时间需要很突出 | |
| 汇率信息需要很明确 | |
| 营销信息展示 | 营销信息连贯展示,没有断点 |
| 营销信息符合当地文化,没有歧义 | |
| 营销信息展示清晰明确 | |
| 支付结果 | 支付失败后可以重新二次支付 |
| 支付成功后可以有新的转化 | |
| 数据分析 | 消费场景下的支付漏斗数据 |
| 支付意愿率分析 | |
| 新老用户拆分分析 | |
| 渠道成功率分析 | |
| 渠道用户占比分析 | |
| 支付失败原因分析 |